“Linha” = partida ou jogo, que é composta por dez jogadas
ou ‘frames’, onde cada jogador tem duas chances de derrubar os dez
pinos em formação de um triângulo.
“Frame” = cada uma das dez jogadas possíveis em uma
linha. Em cada ‘frame’ o jogador poderá jogar duas vezes, caso não
consiga derrubar os pinos na primeira tentativa (ou bola).
“Linha Real” = quando se consegue completar uma linha
somente com "strikes" e "spares".
“Strike” = derrubar todos os dez pinos na primeira tentativa
de cada jogada (“frame”), seu símbolo é um "X ".
“Spare” = derrubar os pinos restantes na segunda jogada,
seu símbolo é um " / ".
“Canaleta” = depressão que existe à esquerda e à direita
da pista, que computa como zero ponto ao jogador que atingi-la, na
sua primeira ou segunda tentativa de derrubar os pinos.
“Split” = quando restam pinos muito afastados um
do outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o
fechamento do "spare".
Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo
ou círculo vermelho em volta do número de pinos derrubados na
primeira jogada.
“Baby split” = quando restam dois pinos próximos
para a segunda jogada (que são os pinos 2-7 ou 3-10), e podem ser
atingidos com a bola passando entre os dois pinos.
“Split
garaginha" = quando restam dois pinos paralelos sendo
possível derruba-los passando a bola entre os dois (podem ser os
pinos 2-3 ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10).
“João e Maria” = é uma jogada de precisão, onde a posição
de dois pinos é um atrás do outro, restantes após o primeiro
lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou 2-8 ou 3-9).
“Poff”
= quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda
bola acerta apenas o pino da frente.
“Encarar” = quando a bola atinge o pino n. 1
frontalmente.
“Double” (ou "ligue") = quando se consegue dois "strikes"
consecutivos.
“Turkey”
(ou "tri-ligue") = quando se consegue três "strikes"
consecutivos (em inglês" turkey" significa "peru", daí surgir em
alguns monitores de vídeo o desenho dessa ave).
“Four bagger” (ou "quadri-ligue") = quando se consegue
quatro "strikes" consecutivos.
“Five bagger” (ou "quina-ligue") = quando se consegue
cinco "strikes" consecutivos.
“Six pack” (ou "sena-ligue") = quando se consegue seis "strikes"
consecutivos.
“In a row” ("em sequência") = mensagem que aparece em
alguns monitores do sétimo ao décimo primeiro "strikes"
consecutivos.
“Trezentos (300)” = é o máximo de pontos em uma linha. O
jogador faz doze (12) ‘strikes’ consecutivos.
“Approach” = área anterior à pista onde o jogador caminha
fazendo os movimentos para o arremesso.
“Back-up” = jogada de efeito em que a bola lançada com o
braço direito faz uma curva à direita, ou quando lançada com o braço
esquerdo faz uma curva à esquerda.
“Fritar” (ou "abrir") = errar totalmente o(s) pino(s), ou
não converter o SPARE com o segundo arremesso.
“Hook” = jogada de efeito em que a bola lançada com o
braço direito faz uma curva à esquerda.
“Pêndulo” = é um dos movimentos realizado com o braço
para trás junto com a bola, na mão, para lançamento da bola.
“Slide” = é o último passo para arremessar uma bola,
onde o jogador deverá ‘deslizar’ o pé de apoio para frente, e
manter-se equilibrado.