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GLOSSÁRIO - Fale a língua dos Bolicheiros

“Linha” = partida ou jogo, que é composta por dez jogadas ou ‘frames’, onde cada jogador tem duas chances de derrubar os dez pinos em formação de um triângulo.

“Frame” = cada uma das dez jogadas possíveis em uma linha. Em cada ‘frame’ o jogador poderá jogar duas vezes, caso não consiga derrubar os pinos na primeira tentativa (ou bola).

“Linha Real” = quando se consegue completar uma linha somente com "strikes" e "spares".

“Strike” = derrubar todos os dez pinos na primeira tentativa de cada jogada (“frame”), seu símbolo é um "X ".

“Spare” = derrubar os pinos restantes na segunda jogada, seu símbolo é um " / ".

“Canaleta” = depressão que existe à esquerda e à direita da pista, que computa como zero ponto ao jogador que atingi-la, na sua primeira ou segunda tentativa de derrubar os pinos.

“Split” = quando restam pinos muito afastados um do outro (exceto quando um deles é o pino 1), dificultando o fechamento do "spare".

Obs.: em alguns monitores tal jogada é sinalizada por um retângulo ou círculo vermelho em volta do número de pinos derrubados na primeira jogada.

“Baby split” = quando restam dois pinos próximos para a segunda jogada (que são os pinos 2-7 ou 3-10), e podem ser atingidos com a bola passando entre os dois pinos.

 “Split garaginha" = quando restam dois pinos paralelos sendo possível derruba-los passando a bola entre os dois (podem ser os pinos 2-3 ou 4-5 ou 5-6 ou 7-8 ou 8-9 ou 9-10).

“João e Maria” = é uma jogada de precisão, onde a posição de dois pinos é um atrás do outro, restantes após o primeiro lançamento (podem ser os pinos 1-5 ou 2-8 ou 3-9).

“Poff” = quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente.

“Encarar” = quando a bola atinge o pino n. 1 frontalmente.

“Double” (ou "ligue") = quando se consegue dois "strikes" consecutivos.

Turkey” (ou "tri-ligue") = quando se consegue três "strikes" consecutivos (em inglês" turkey" significa "peru", daí surgir em alguns monitores de vídeo o desenho dessa ave).

“Four bagger” (ou "quadri-ligue") = quando se consegue quatro "strikes" consecutivos.

“Five bagger” (ou "quina-ligue") = quando se consegue cinco "strikes" consecutivos.

“Six pack” (ou "sena-ligue") = quando se consegue seis "strikes" consecutivos.

“In a row” ("em sequência") = mensagem que aparece em alguns monitores do sétimo ao décimo primeiro "strikes" consecutivos.

“Trezentos (300)” = é o máximo de pontos em uma linha. O jogador faz doze (12) ‘strikes’ consecutivos.

“Approach” = área anterior à pista onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso.

“Back-up” = jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à direita, ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva à esquerda.

“Fritar” (ou "abrir") = errar totalmente o(s) pino(s), ou não converter o SPARE com o segundo arremesso.

“Hook” = jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda.

“Pêndulo” = é um dos movimentos realizado com o braço para trás junto com a bola, na mão, para lançamento da bola.

“Slide” = é o último passo para arremessar uma bola, onde o jogador deverá ‘deslizar’  o pé de apoio para frente, e manter-se equilibrado.

 

 
 

Desenhado & Produzido por Augusto Dias

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